Beta

IE7削除

DATE
2006/02/02 6:13 pm
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というわけで、色々試したし、削除しました。

IE6と共存できれば良いんだけどね。

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IE7β2不具合

DATE
2006/02/02 9:04 am
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OutlookExpressでメール文章内のリンクURLを、Firefoxで開けなくなった!

IE7をデフォルトブラウザにすれば、開く事は可能なんだけど。

ほかにも、リンクURL周りに不具合あり。URIがhttpなのに、ローカルのフォルダが開かれたりするw

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IE7 β2

DATE
2006/02/01 2:19 pm
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IE7 β2 プレビュー版がダウンロードできるようだ。

試しに入れてみるか~。

http://www.microsoft.com/windows/ie/ie7/default.mspx

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Guild Warsオープンβ

DATE
2006/01/05 8:47 pm
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1/10からGuild Warsのオープンβテストが始まるらしい。

登録は、すでに始まっているみたい。

Guild Warsは、FFやEQなどのような、巨大で強力なモンスターを協力して倒す、という感じの一般的なMMO RPGとは別の路線で、どっちかというと、PvP(Player vs Player、人対人)を主眼においた、MMO RPGらしい。いやどっちかと言えば、MO RPGか。

ゲームのシナリオを楽しんだり、自分を強化して進んでいく、RPGと、プレイヤーvsプレイヤーのPvPが別れている。

どのように別れているかと言うと、RPGとPvPでのキャラクターデータは別れていて、それぞれにキャラクターを作成するような形。

RPGでは、町で人を集めて(PSOではロビー、DiabloではBNみたいな感じ。どっちもちょっと違うけど。)パーティーを構成し、そのパーティ専用の、シナリオ、ミッション作ってを進めていく、MOタイプ。

PvPでは、キャラクターのアイテムやレベル等の格差を無くす為に、いきなりレベルマックスでアイテムも色々所有した状態で始めたりができるとか。

また、RPGのパートで自分のキャラクターで得たスキルを、PvPのキャラクターに継承させて、少しばかり有利にしたりとかができるらしい(格差を無くす、というバランスを崩さない程度のスキルなのかどうかは謎。というか個人的にはバランスを崩す物だろーと予想w)

で、キャラを特徴付ける、

「ウォリアー」「ハンター」「モンク」「メスマー」「ネクロマンサー」「エレメンタリスト」

の6種類のそれぞれ異なるスキルを持つ、ジョブがある。

そんで、その中から、メインジョブ、サブジョブを一つずつ選んで、キャラクターを作成するようだ。

というか、詳しくは公式に書いてあるか。

http://www.guildwars.jp/index.aspx

ちょっと俺もやってみようかなあ。

Diablo2を手がけたスタッフが制作に携わっているらしい。

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